const unsigned char PROGMEM tasse [] = // width 42px height 35 { 0x07, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, // ################### 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, // ###################### 0x7C, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, // ##### #### 0x78, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // #### #### 0x7E, 0x00, 0x00, 0x79, 0xF8, 0x00, // ###### #### ###### 0x67, 0xFF, 0xFF, 0xFB, 0xFE, 0x00, // ## ######################## ######### 0x61, 0xFF, 0xFF, 0xEF, 0xFE, 0x00, // ## #################### ########### 0xE0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0E, 0x80, // ### #### ### # 0xE5, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x07, 0x80, // ### # # ### #### 0xEA, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x03, 0x80, // ### # # # ## ### 0xE8, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x01, 0xC0, // ### # # ## ### 0xE5, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x01, 0xC0, // ### # # ## ### 0xE2, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0xC0, // ### # ## ## 0xE0, 0x70, 0x06, 0x0C, 0x00, 0xC0, // ### ### ## ## ## 0xE0, 0xF8, 0x0F, 0x0C, 0x00, 0xC0, // ### ##### #### ## ## 0xE1, 0x9C, 0x0D, 0x8C, 0x00, 0xC0, // ### ## ### ## ## ## ## 0xE1, 0x84, 0x08, 0x8C, 0x00, 0xC0, // ### ## # # # ## ## 0xE1, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0xC0, // ### # ## ## 0xE0, 0x31, 0xC0, 0x0C, 0x00, 0xC0, // ### ## ### ## ## 0xE0, 0x08, 0x8E, 0x0E, 0x01, 0xC0, // ### # # ### ### ### 0xE0, 0x30, 0x04, 0x0D, 0x01, 0xC0, // ### ## # ## # ### 0xE0, 0x40, 0x02, 0x0F, 0xFF, 0x80, // ### # # ############# 0xE0, 0x01, 0x80, 0x0F, 0xFE, 0x00, // ### ## ########### 0xE0, 0x19, 0x90, 0x0D, 0xF8, 0x00, // ### ## ## # ## ###### 0xE0, 0x0E, 0x60, 0x0C, 0x00, 0x00, // ### ### ## ## 0xE0, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, // ### ## 0x70, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, // ### ### 0x78, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, // #### ## 0x78, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, // #### ### 0x2C, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, // # ## #### 0x1E, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // #### #### 0x0F, 0x80, 0x00, 0xE8, 0x00, 0x00, // ##### ### # 0x07, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, // ####################### 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x00, 0x00, // #################### 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, // ################## }; const unsigned char PROGMEM ex4 [] = // width 56px height 26 { 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, // # # # 0x00, 0x0C, 0x00, 0x10, 0x00, 0x60, 0x00, // ## # ## 0x00, 0x0A, 0x00, 0x28, 0x00, 0xC0, 0x00, // # # # # ## 0x00, 0x05, 0x00, 0x28, 0x01, 0x40, 0x00, // # # # # # # 0x00, 0x04, 0x80, 0x24, 0x02, 0x40, 0x00, // # # # # # # 0x00, 0x02, 0x40, 0x44, 0x04, 0x80, 0x00, // # # # # # # 0x00, 0x02, 0x30, 0x42, 0x04, 0x80, 0x00, // # ## # # # # 0x00, 0x02, 0x08, 0x42, 0x08, 0x80, 0x00, // # # # # # # 0x00, 0x01, 0x04, 0x41, 0x11, 0x00, 0x00, // # # # # # # 0x00, 0x01, 0x02, 0x81, 0x21, 0x00, 0x00, // # # # # # # 0x00, 0x01, 0x01, 0x80, 0xC2, 0x00, 0x03, // # ## ## # ## 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x82, 0x00, 0x1E, // # # # # #### 0xC0, 0x00, 0x80, 0x40, 0x82, 0x00, 0x6C, // ## # # # # ## ## 0x7C, 0x00, 0x80, 0x40, 0x84, 0x03, 0x90, // ##### # # # # ### # 0x33, 0xC0, 0x40, 0x00, 0x04, 0x1C, 0x20, // ## #### # # ### # 0x08, 0x38, 0x40, 0x00, 0x04, 0x60, 0x40, // # ### # # ## # 0x04, 0x07, 0xA0, 0x00, 0x0B, 0x80, 0x80, // # #### # # ### # 0x03, 0x00, 0x70, 0x00, 0x0C, 0x03, 0x00, // ## ### ## ## 0x00, 0x80, 0x0C, 0x00, 0x18, 0x04, 0x00, // # ## ## # 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x30, 0x08, 0x00, // # ## # 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ## # 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // # # 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x00, // # ## 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ## # 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // # # 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x00, // ###################### }; const unsigned char PROGMEM ex3 [] = // width 56px height 25 { 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, // # # # 0x00, 0x0C, 0x00, 0x10, 0x00, 0x60, 0x00, // ## # ## 0x00, 0x0E, 0x00, 0x38, 0x00, 0xC0, 0x00, // ### ### ## 0x00, 0x07, 0x00, 0x38, 0x01, 0xC0, 0x00, // ### ### ### 0x00, 0x07, 0x80, 0x3C, 0x03, 0xC0, 0x00, // #### #### #### 0x00, 0x03, 0xC0, 0x7C, 0x07, 0x80, 0x00, // #### ##### #### 0x00, 0x03, 0xF0, 0x7E, 0x07, 0x80, 0x00, // ###### ###### #### 0x00, 0x03, 0xF8, 0x7E, 0x0F, 0x80, 0x00, // ####### ###### ##### 0x00, 0x01, 0xFC, 0x7F, 0x1F, 0x00, 0x00, // ####### ####### ##### 0x00, 0x01, 0xFE, 0xFF, 0x3F, 0x00, 0x00, // ######## ######## ###### 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x03, // ######################## ## 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x1E, // ####################### #### 0xC0, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x7C, // ## ####################### ##### 0x7C, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0x03, 0xF0, // ##### ###################### ###### 0x3F, 0xC0, 0x7F, 0xFF, 0xFC, 0x1F, 0xE0, // ######## ##################### ######## 0x0F, 0xF8, 0x7F, 0xFF, 0xFC, 0x7F, 0xC0, // ######### ##################### ######### 0x07, 0xFF, 0xBF, 0xFF, 0xFB, 0xFF, 0x80, // ############ ################### ########### 0x03, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, // ########################################## 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0x00, // ###################################### 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8, 0x00, // #################################### 0x00, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, // ################################## 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x00, // ############################### 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x00, // ############################# 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, // ########################## 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x00, // ####################### 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x00, // ###################### }; const unsigned char PROGMEM ex2 [] = // width 35px height 17 { 0x01, 0x00, 0x40, 0x20, 0x00, // # # # 0x01, 0x80, 0x40, 0x60, 0x00, // ## # ## 0x00, 0xC0, 0x40, 0xA0, 0x00, // ## # # # 0x00, 0xA0, 0xE1, 0xA0, 0x00, // # # ### ## # 0x00, 0xD0, 0xB3, 0x60, 0x00, // ## # # ## ## ## 0x00, 0x59, 0x96, 0x40, 0x00, // # ## ## # ## # 0x00, 0x4D, 0x1C, 0xC0, 0x00, // # ## # ### ## 0x80, 0x63, 0x0C, 0x81, 0xE0, // # ## ## ## # #### 0xE0, 0x61, 0x09, 0x8F, 0x80, // ### ## # # ## ##### 0x7E, 0x20, 0x01, 0xFB, 0x00, // ###### # ###### ## 0x33, 0x30, 0x01, 0x86, 0x00, // ## ## ## ## ## 0x19, 0xF8, 0x03, 0x0C, 0x00, // ## ###### ## ## 0x0C, 0x18, 0x06, 0x18, 0x00, // ## ## ## ## 0x06, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ## # 0x03, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, // ## ### 0x01, 0xC0, 0x00, 0xC0, 0x00, // ### ## 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x80, 0x00, // ################ }; const unsigned char PROGMEM ex1 [] = // width 35px height 17 { 0x01, 0x00, 0x40, 0x38, 0x00, // # # ### 0x01, 0x80, 0x40, 0x70, 0x00, // ## # ### 0x00, 0xC0, 0x40, 0xF0, 0x00, // ## # #### 0x00, 0xE0, 0xE1, 0xE0, 0x00, // ### ### #### 0x00, 0xF0, 0xF3, 0xE0, 0x00, // #### #### ##### 0x00, 0x79, 0xF7, 0xC0, 0x00, // #### ##### ##### 0x00, 0x7D, 0xFF, 0xC0, 0x00, // ##### ########### 0x80, 0x7F, 0xFF, 0x81, 0xE0, // # ################ #### 0xE0, 0x7F, 0xFF, 0x8F, 0x80, // ### ################ ##### 0x7E, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0x00, // ###### ###################### 0x3F, 0x3F, 0xFF, 0xFE, 0x00, // ###### ##################### 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0x00, // ########################### 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xF8, 0x00, // ######################### 0x07, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, // ####################### 0x03, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x00, // ##################### 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x00, // ################### 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x80, 0x00, // ################ }; const unsigned char PROGMEM dampf1 [] = // width 33px height 21 { 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, // ## 0x00, 0x40, 0x06, 0x00, 0x00, // # ## 0x00, 0x20, 0x02, 0x00, 0x00, // # # 0x00, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, // ## # 0x00, 0x10, 0x01, 0x80, 0x00, // # ## 0x00, 0x18, 0x00, 0x80, 0x00, // ## # 0x00, 0x08, 0x01, 0x80, 0x00, // # ## 0x04, 0x08, 0x01, 0x00, 0x00, // # # # 0x00, 0x18, 0x03, 0x00, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x06, 0x10, 0x00, // ## ## # 0x80, 0x20, 0x04, 0x00, 0x00, // # # # 0x40, 0x60, 0x0C, 0x00, 0x00, // # ## ## 0x40, 0xC0, 0x08, 0x00, 0x80, // # ## # # 0x20, 0x81, 0x08, 0x01, 0x00, // # # # # # 0x10, 0x80, 0x0C, 0x02, 0x00, // # # ## # 0x08, 0xC0, 0x04, 0x04, 0x00, // # ## # # 0x00, 0x60, 0x03, 0x08, 0x00, // ## ## # 0x00, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, // ## # 0x00, 0x18, 0x40, 0x00, 0x00, // ## # 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, // # 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // # }; const unsigned char PROGMEM dampf2 [] = // width 35px height 21 { 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, // # 0x00, 0x08, 0x00, 0xC0, 0x00, // # ## 0x00, 0x0C, 0x00, 0x40, 0x00, // ## # 0x00, 0x04, 0x00, 0xC0, 0x00, // # ## 0x00, 0x04, 0x00, 0x80, 0x00, // # # 0x08, 0x0C, 0x01, 0x80, 0x00, // # ## ## 0x00, 0x18, 0x03, 0x02, 0x00, // ## ## # 0x00, 0x10, 0x02, 0x00, 0x00, // # # 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x00, // ## ## 0x00, 0x60, 0x04, 0x00, 0x00, // ## # 0x80, 0x40, 0x84, 0x00, 0x00, // # # # # 0xE0, 0x40, 0x06, 0x00, 0x20, // ### # ## # 0x20, 0x60, 0x02, 0x00, 0x60, // # ## # ## 0x18, 0x30, 0x01, 0x80, 0xC0, // ## ## ## ## 0x00, 0x18, 0x00, 0xC1, 0x80, // ## ## ## 0x00, 0x0C, 0x00, 0x20, 0x00, // ## # 0x00, 0x02, 0x00, 0x60, 0x00, // # ## 0x00, 0x42, 0x04, 0x40, 0x00, // # # # # 0x00, 0x06, 0x00, 0x08, 0x00, // ## # }; const unsigned char PROGMEM dampf3 [] = // width 40px height 17 { 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // # 0x00, 0x01, 0x80, 0x30, 0x00, // ## ## 0x02, 0x03, 0x00, 0x60, 0x00, // # ## ## 0x00, 0x02, 0x00, 0x40, 0x10, // # # # 0x00, 0x06, 0x00, 0xC0, 0x00, // ## ## 0x10, 0x0C, 0x00, 0x80, 0x00, // # ## # 0x10, 0x08, 0x08, 0x80, 0x00, // # # # # 0x00, 0x08, 0x00, 0xC0, 0x21, // # ## # # 0xC6, 0x0C, 0x00, 0x40, 0x12, // ## ## ## # # # 0x00, 0x06, 0x00, 0x38, 0x00, // ## ### 0x10, 0x03, 0x00, 0x1C, 0x12, // # ## ### # # 0x10, 0x01, 0xC0, 0x06, 0x21, // # ### ## # # 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, // # # 0x00, 0x10, 0x40, 0x06, 0x00, // # # ## 0x00, 0x00, 0x40, 0x8C, 0x00, // # # ## 0x00, 0x00, 0xC0, 0x08, 0x00, // ## # 0x00, 0x01, 0x80, 0x08, 0x00, // ## # 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, // # # }; const unsigned char PROGMEM dampf4 [] = // width 42px height 18 { 0x00, 0x01, 0x80, 0x30, 0x00, 0x00, // ## ## 0x01, 0x01, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // # # # 0x00, 0x03, 0x00, 0x60, 0x02, 0x00, // ## ## # 0x00, 0x06, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // ## # 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // # # 0x08, 0x04, 0x04, 0x60, 0x00, 0x00, // # # # ## 0x00, 0x06, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // ## # 0x00, 0x03, 0x00, 0x18, 0x30, 0xC0, // ## ## ## ## 0x00, 0x01, 0x80, 0x0E, 0x20, 0x40, // ## ### # # 0x80, 0x80, 0xE0, 0x03, 0x00, 0x00, // # # ### ## 0x00, 0x00, 0x20, 0x03, 0x00, 0x00, // # ## 0x00, 0x00, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, // # ## 0x00, 0x10, 0x60, 0x4C, 0x20, 0x40, // # ## # ## # # 0x08, 0x00, 0xC0, 0x08, 0x30, 0xC0, // # ## # ## ## 0x00, 0x03, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, // ## ## 0x00, 0x06, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, // ## ## 0x00, 0x06, 0x00, 0x0C, 0x04, 0x00, // ## ## # 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // # }; const unsigned char PROGMEM milch [] = // width 16px height 25 { 0x1F, 0xF0, // ######### 0x10, 0x18, // # ## 0x1F, 0xFC, // ########### 0x22, 0x17, // # # # ### 0x45, 0x15, // # # # # # # 0x82, 0x29, // # # # # # 0xFF, 0xF1, // ############ # 0x80, 0x21, // # # # 0x80, 0x21, // # # # 0x80, 0x21, // # # # 0x80, 0x21, // # # # 0x80, 0x21, // # # # 0xA0, 0xA1, // # # # # # 0xB1, 0xA1, // # ## ## # # 0xAA, 0xA1, // # # # # # # # 0xA4, 0xA1, // # # # # # # 0xA0, 0xA1, // # # # # # 0xA0, 0xA1, // # # # # # 0xA0, 0xA1, // # # # # # 0x80, 0x21, // # # # 0x80, 0x22, // # # # 0x80, 0x24, // # # # 0x80, 0x28, // # # # 0x80, 0x30, // # ## 0xFF, 0xE0, // ########### }; const unsigned char PROGMEM bohne [] = // width 25px height 19 { 0x00, 0x07, 0xE0, 0x00, // ###### 0x00, 0x7C, 0x38, 0x00, // ##### ### 0x01, 0xC0, 0x0C, 0x00, // ### ## 0x07, 0x00, 0xFC, 0x00, // ### ###### 0x0C, 0x03, 0xFF, 0x00, // ## ########## 0x18, 0x03, 0xE1, 0x80, // ## ##### ## 0x30, 0x07, 0x00, 0x80, // ## ### # 0x60, 0x07, 0x00, 0x80, // ## ### # 0x40, 0x0F, 0x01, 0x80, // # #### ## 0xC0, 0x7E, 0x01, 0x80, // ## ###### ## 0x80, 0xF8, 0x01, 0x00, // # ##### # 0x83, 0xC0, 0x03, 0x00, // # #### ## 0x80, 0x00, 0x06, 0x00, // # ## 0x80, 0x00, 0x0C, 0x00, // # ## 0xC0, 0x00, 0x18, 0x00, // ## ## 0x60, 0x00, 0x70, 0x00, // ## ### 0x78, 0x01, 0xC0, 0x00, // #### ### 0x1F, 0xFF, 0x00, 0x00, // ############# 0x01, 0xF8, 0x00, 0x00, // ###### }; const unsigned char PROGMEM oks [] = // width 19px height 7 { 0x08, 0x20, 0x00, 0x87, 0x12, // # # # ### # # 0x14, 0x50, 0x01, 0x88, 0x94, // # # # # ## # # # # 0x00, 0x00, 0x23, 0x08, 0x98, // # ## # # ## 0xC1, 0x06, 0x36, 0x08, 0x94, // ## # ## ## ## # # # # 0x20, 0x08, 0x1C, 0x07, 0x12, // # # ### ### # # 0xC5, 0x46, 0x18, 0x00, 0x00, // ## # # # ## ## 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, // # # }; const unsigned char PROGMEM wasser [] = // width 30px height 37 { 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x00, // ########## 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x00, // ########## 0x00, 0xDE, 0xC0, 0x00, // ## #### ## 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, // ## 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, // ## 0x00, 0x7F, 0x80, 0x00, // ######## 0x3F, 0xFF, 0xFC, 0x00, // #################### 0x50, 0xFF, 0xC7, 0x00, // # # ########## ### 0x88, 0x3F, 0x01, 0x80, // # # ###### ## 0x88, 0x00, 0x00, 0xC0, // # # ## 0x88, 0x00, 0x00, 0x60, // # # ## 0x50, 0x00, 0x00, 0x30, // # # ## 0x3F, 0xFF, 0xE0, 0x10, // ################# # 0x00, 0x00, 0x30, 0x18, // ## ## 0x00, 0x00, 0x18, 0x08, // ## # 0x08, 0x9C, 0x0C, 0x08, // # # ### ## # 0x0C, 0xA2, 0x0C, 0x08, // ## # # # ## # 0x0A, 0xA2, 0x06, 0x08, // # # # # # ## # 0x09, 0xA2, 0x06, 0x08, // # ## # # ## # 0x08, 0x9C, 0x02, 0x08, // # # ### # # 0x00, 0x00, 0x02, 0x08, // # # 0x00, 0x40, 0x02, 0xE8, // # # ### # 0x00, 0xA0, 0x03, 0x18, // # # ## ## 0x00, 0x20, 0x01, 0xF0, // # ##### 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // # 0x44, 0xEF, 0x80, 0x40, // # # ### ##### # 0x66, 0x08, 0xC0, 0x60, // ## ## # ## ## 0x66, 0x08, 0xC0, 0x60, // ## ## # ## ## 0x66, 0x08, 0xC0, 0xF0, // ## ## # ## #### 0x7E, 0x08, 0xC3, 0xF0, // ###### # ## ###### 0x7E, 0x08, 0xC7, 0xF8, // ###### # ## ######## 0x66, 0x08, 0xC7, 0xFC, // ## ## # ## ######### 0x66, 0x08, 0xC7, 0xFC, // ## ## # ## ######### 0x66, 0x0F, 0xC7, 0xFC, // ## ## ###### ######### 0x22, 0x07, 0xC3, 0xF8, // # # ##### ####### 0x00, 0x00, 0x01, 0xF8, // ###### 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, // ### }; const unsigned char PROGMEM termo [] = // width 29px height 63 { 0x00, 0x0F, 0x80, 0x00, // ##### 0x00, 0x1F, 0xC4, 0x00, // ####### # 0x00, 0x38, 0xEA, 0x00, // ### ### # # 0x00, 0x30, 0x64, 0xF0, // ## ## # #### 0xFC, 0x30, 0x61, 0x98, // ###### ## ## ## ## 0xF0, 0x30, 0x63, 0x08, // #### ## ## ## # 0x00, 0x30, 0x62, 0x00, // ## ## # 0x00, 0x30, 0x62, 0x00, // ## ## # 0x00, 0x30, 0x62, 0x00, // ## ## # 0x00, 0x30, 0x63, 0x08, // ## ## ## # 0x00, 0x30, 0x61, 0x98, // ## ## ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0xF0, // ## ## #### 0xFC, 0x30, 0x60, 0x00, // ###### ## ## 0xF0, 0x30, 0x60, 0x00, // #### ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0xFC, 0x30, 0x60, 0x00, // ###### ## ## 0xF0, 0x30, 0x60, 0x00, // #### ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0xFC, 0x30, 0x60, 0x00, // ###### ## ## 0xF0, 0x30, 0x60, 0x00, // #### ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0xFC, 0x30, 0x60, 0x00, // ###### ## ## 0xF0, 0x30, 0x60, 0x00, // #### ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0xFC, 0x30, 0x60, 0x00, // ###### ## ## 0xF0, 0x30, 0x60, 0x00, // #### ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x30, 0x60, 0x00, // ## ## 0x00, 0x70, 0x70, 0x00, // ### ### 0x00, 0xF0, 0x78, 0x00, // #### #### 0x01, 0xF0, 0x7C, 0x00, // ##### ##### 0x01, 0xF0, 0x7C, 0x00, // ##### ##### 0x03, 0xF0, 0x7E, 0x00, // ###### ###### 0x03, 0xF0, 0x7E, 0x00, // ###### ###### 0x03, 0xF0, 0x7E, 0x00, // ###### ###### 0x03, 0xF0, 0x7E, 0x00, // ###### ###### 0x03, 0xF0, 0x7E, 0x00, // ###### ###### 0x01, 0xF0, 0x7C, 0x00, // ##### ##### 0x01, 0xF0, 0x7C, 0x00, // ##### ##### 0x00, 0xF8, 0xF8, 0x00, // ##### ##### 0x00, 0x7F, 0xF0, 0x00, // ########### 0x00, 0x1F, 0xC0, 0x00, // ####### }; const unsigned char PROGMEM cat [] = // width 66px height 46 { 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ## 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0E, 0x18, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, // #### ### ## ## 0x00, 0x00, 0x04, 0x94, 0xF9, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, // # # # # ##### #### 0x00, 0x00, 0x02, 0x67, 0xB7, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // # ## #### ## ### # 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x22, 0x26, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // ############ # # # ## # 0x01, 0xE0, 0x04, 0x62, 0x2C, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, // #### # ## # # ## ## 0x07, 0x00, 0x00, 0x02, 0x38, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x00, // ### # ### ########### 0x3C, 0x00, 0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x0F, 0x80, 0x00, // #### # # ##### 0x60, 0x00, 0x1F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, // ## ##### #### 0xDF, 0xE0, 0x7F, 0xE0, 0x01, 0xFE, 0x00, 0x1C, 0x00, // ## ######## ########## ######## ### 0xF0, 0x30, 0xFF, 0xF0, 0x07, 0xFF, 0x00, 0x07, 0x00, // #### ## ############ ########### ### 0x80, 0x18, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x01, 0x80, // # ## ############ ############ ## 0xC0, 0x31, 0xFF, 0xF8, 0x1F, 0xFF, 0x83, 0xFC, 0xC0, // ## ## ############## ############## ######## ## 0x41, 0x19, 0xFF, 0xF8, 0x1F, 0xFF, 0x82, 0x07, 0xC0, // # # ## ############## ############## # ##### 0x61, 0xF1, 0xFF, 0xF8, 0x1F, 0xFF, 0xCE, 0x00, 0x40, // ## ##### ############## ############### ### # 0x20, 0x81, 0xFF, 0xFC, 0x1F, 0xFF, 0xC7, 0xC0, 0x40, // # # ############### ############### ##### # 0x30, 0x71, 0xFF, 0xFC, 0x3F, 0xFF, 0xC0, 0x40, 0xC0, // ## ### ############### ################ # ## 0x10, 0x39, 0x3F, 0xE4, 0x3F, 0xFF, 0xC1, 0x80, 0x80, // # ### # ######### # ################ ## # 0x18, 0x41, 0x00, 0x04, 0x3F, 0xFE, 0x66, 0x00, 0x80, // ## # # # ############# ## ## # 0x0E, 0x01, 0xFF, 0xE4, 0x3F, 0xF0, 0x23, 0x01, 0x80, // ### ############ # ########## # ## ## 0x03, 0x01, 0xC0, 0x3C, 0x20, 0x00, 0x20, 0x03, 0x00, // ## ### #### # # ## 0x01, 0x81, 0x00, 0x08, 0x3F, 0x00, 0x20, 0x02, 0x00, // ## # # ###### # # 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x31, 0xFE, 0x60, 0x06, 0x00, // # ## ######## ## ## 0x00, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xC0, 0x0C, 0x00, // ## #### ## 0x00, 0x70, 0x0F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x18, 0x00, // ### ####### ## ## 0x00, 0x1C, 0x38, 0x11, 0xE7, 0xF0, 0x00, 0x30, 0x00, // ### ### # #### ####### ## 0x00, 0x04, 0x60, 0xF1, 0xC3, 0x9C, 0x00, 0x60, 0x00, // # ## #### ### ### ### ## 0x00, 0x0C, 0xC1, 0x80, 0x80, 0xC6, 0x40, 0xC0, 0x00, // ## ## ## # ## ## # ## 0x00, 0x10, 0x83, 0x00, 0x00, 0x60, 0x67, 0x80, 0x00, // # # ## ## ## #### 0x00, 0xE0, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, // ### ## #### 0x01, 0x80, 0x04, 0x00, 0x80, 0x80, 0x30, 0x00, 0x00, // ## # # # ## 0x00, 0xFF, 0x80, 0x20, 0x81, 0xF0, 0x0E, 0x00, 0x00, // ######### # # ##### ### 0x00, 0x18, 0x60, 0x11, 0xC6, 0x18, 0x03, 0xC0, 0x00, // ## ## # ### ## ## #### 0x00, 0x60, 0x00, 0x1F, 0x7C, 0x0C, 0x3C, 0x60, 0x00, // ## ##### ##### ## #### ## 0x00, 0x7F, 0x80, 0x14, 0x28, 0x04, 0x07, 0xC0, 0x00, // ######## # # # # # ##### 0x00, 0x43, 0xF0, 0x18, 0x1E, 0x34, 0x01, 0x00, 0x00, // # ###### ## #### ## # # 0x00, 0x02, 0x1C, 0x00, 0x02, 0x1C, 0x3D, 0x00, 0x00, // # ### # ### #### # 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x10, 0x67, 0x80, 0x00, // ## ## # ## #### 0x00, 0x01, 0xC0, 0x00, 0x01, 0xB0, 0x34, 0x00, 0x00, // ### ## ## ## # 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0xE7, 0xF8, 0x00, 0x00, // #### ### ######## 0x00, 0x00, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, // ### ### 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ## # 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // # # 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, // ## ## 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // # # 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // # # }; display.drawBitmap(0, 0,tasse,42, 35, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,ex1,35, 17, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,ex2,35, 17, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,ex3,56, 25, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,ex4,56, 46, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,dampf1,33, 21, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,dampf2,35, 21, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,dampf3,40, 17, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,dampf4,42, 18, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,milch,16, 26, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,bohne,25, 19, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,ok,19, 7, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,wasse7,30, 37, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,termo,29, 63, WHITE); display.drawBitmap(0, 0,cat,66, 46, WHITE);